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《绝地求生》沙漠地图新截图 外媒发布试玩感受

2019-11-26 点击:1356

国外媒体电脑游戏玩家(PC Gamer)最近开始试用《绝地求生》新沙漠地图,并发布了沙漠地图的新截图和一些试用体验。

对于沙漠地图,我(外国媒体编辑)的印象是一片贫瘠的土地,空辽阔,除此之外,没有别的了 然而,当我上个月参观韩国《绝地求生》开发商蓝洞公司(Blue Hole Company)时,我看到了一个非常不同的景观摆在我面前:我看到了一个长满树木、仙人掌和意想不到的建筑的无尽战场。

显然,沙漠地图和现在的《绝地求生》地图大不相同,安吉尔。 这里有山、起伏的地形和沟渠,非常适合狙击手射击。 艺术总监张泰泽(Taeseok Jang)告诉我,多变的地形不仅改变了跑步,还影响了驾驶体验。 根据玩家是在平坦的地面上还是崎岖的地面上,车辆的操控会有很大的不同。

这次我没有在沙漠地图上玩游戏,我只是自由探索。 我发现这张没有名字的沙漠地图仍在开发中。一些地图、功能甚至整个网站都不见了。 我在迷你地图上看到的一个大城镇从我的试用版中删除了。我听说它被优化和增加了 标记为军事基地的地区现在是空 然而,沙漠地图的当前版本感觉与《绝地求生》的拍摄、驾驶和拾取机制非常兼容。

顺便说一句,这里有攀爬和跳跃 当我探索沙漠地图时,我做了很多这样的动作。

由于沙漠地图受到墨西哥的启发,自然我终于找到了一个多彩的摔跤场。 与开幕时间相比,它肯定会吸引大量玩家手牵手。

我最喜欢的地方是三个古老的陨石坑。有一些小城镇,废弃的商店和房子建在撞击坑的凹陷地面上。 这个城镇有点像戴斯,有一架飞机失事的燃烧残骸。 虽然地图上没有敌人,但我可以想象在这些弹坑里捡东西,并不时注意对面高地狙击手的紧张场面。

像地图一样,《绝地求生》的跳跃系统仍然不完整,但是在尝试了一些攀爬动作后,我开始感到非常流畅和体感

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